Research Repository

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAMIFIKASI TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR DI SMP MUHAMMADIYAH 04 MEDAN

Show simple item record

dc.contributor.author RAENY, SURYA
dc.date.accessioned 2026-05-12T07:51:40Z
dc.date.available 2026-05-12T07:51:40Z
dc.date.issued 2026-04-17
dc.identifier.uri http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30881
dc.description.abstract Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis gamifikasi terhadap minat dan hasil belajar di SMP Muhammadiyah 04 Medan. Penelitian ini didapatkan atas asumsi bahwa dengan menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis gamifikasi dapat memberikan pengaruh terhadap minat sekaligus dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Arab. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain pre-experimental melalui rancangan one group pretest posttest. Teknik Pengumpulan data menggunakan angket dan observasi. Hasil belajar diukur menggunakan tes berupa pilihan ganda, minat belajar dan gamifikasi diukur menggunakan angket. Analisis data dilakukan melalui uji normalitas, uji hipotesis menggunakan paired sample t-test. Hasil analisis menunjukkan adanya pengaruh penggunaan media pembelajaran berbasis gamifikasi terhadap minat belajar dan hasil belajar. Terlihat pada nilai rata-rata hasil belajar siswa meningkat dari 6,55 pada pretest menjadi 10,62 pada posttest. Nilai rata-rata minat belajar siswa juga mengalami peningkatan dari 57 pada pretest menjadi 78,07 pada posttest. Hasil hipotesis pada hasil belajar menunjukkan nilai signifikansi 0,000<0,05 dan pada minat belajar nilai signifikansi sebesar 0,000<0,05, yang menyatakan adanya pengaruh media pembelajaran interaktif berbasis gamifikasi terhadap minat dan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Arab. en_US
dc.publisher UMSU en_US
dc.subject Media Pembelajaran Interaktif en_US
dc.subject Gamifikasi en_US
dc.subject Minat Belajar en_US
dc.subject Hasil Belajar en_US
dc.subject Bahasa Arab en_US
dc.subject Siswa SMP en_US
dc.title PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAMIFIKASI TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR DI SMP MUHAMMADIYAH 04 MEDAN en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account