Abstract:
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi penyusunan kalimat
bahasa Kamboja berbasis Android sebagai media pembelajaran yang interaktif
dan menyenangkan. Latar belakang penelitian ini berangkat dari rendahnya minat
serta keterbatasan media belajar yang menarik bagi mahasiswa atau pelajar yang
mempelajari bahasa Kamboja, khususnya dalam memahami struktur dan pola
kalimat. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Research and
Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design,
Development, Implementation, Evaluation). Game dirancang menggunakan
konsep permainan drag and drop sehingga pengguna dapat menyusun kata
menjadi kalimat yang benar sesuai kaidah bahasa Kamboja.
Hasil pengujian menunjukkan bahwa game edukasi ini layak digunakan sebagai
media pembelajaran, berdasarkan penilaian ahli materi dan ahli media yang
memberikan kategori “sangat baik”. Selain itu, uji coba kepada pengguna
menunjukkan peningkatan pemahaman struktur kalimat serta tingginya tingkat
ketertarikan pengguna terhadap media belajar berbasis permainan. Dengan
demikian, game edukasi ini dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang
efektif dan menarik dalam mempelajari bahasa Kamboja.