Adapun yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah
apakah ada pengaruh layanan informasi tentang bahaya game online terhadap
rendahnya motivasi belajar siswa. Instrument penelitian yang digunakan adalah
berupa ...
Penelitian ini dilaksanakan karena dilator belakangi oleh sebagian siswa
gelisah dalam pemilihan karir, sebagian siswa tidak mendapatkan informasi
tentang karir, sebagian siswa terpengaruh teman dalam pemilihan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh layanan informasi terhadap
pengembangan bakat peserta didik kelas VIII di SMP Terbuka N 5 Medan Tahun
Ajaran 2017/2018.
Penelitian ini dilaksanakan di SMP Terbuka ...
dapun yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah ada
pengaruh layanan informasi terhadap peningkatan moral siswa.
Instrument penelitian yang digunakan adalah berupa angket yang berisi 40
pertanyaan ...