| dc.description.abstract |
Pembelajaran mengenai sistem pencernaan manusia di tingkat sekolah dasar kerap
mengalami hambatan karena materinya bersifat abstrak dan sulit diamati
langsung. Media tradisional seperti buku teks maupun metode ceramah belum
mampu memberikan representasi visual yang jelas, sehingga siswa sering
menemui kesulitan dalam memahami materi. Penelitian ini bertujuan merancang
aplikasi pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) menggunakan Unity dan
Vuforia yang dipadukan dengan fitur interaktif 3D serta algoritma Decision Tree
sebagai logika kuis adaptif. Pengembangan aplikasi dilakukan dengan model
ADDIE yang mencakup tahap analisis, perancangan, pembuatan, implementasi,
dan evaluasi. Aplikasi menampilkan visualisasi 3D organ sistem pencernaan,
dilengkapi animasi, narasi, serta kuis interaktif berbasis Decision Tree yang
menyesuaikan alur pembelajaran dengan jawaban siswa. Hasil pengujian
menggunakan metode black-box menunjukkan seluruh fungsi berjalan sesuai
rencana, meliputi pengenalan marker AR, tampilan objek 3D, interaksi pengguna,
dan mekanisme kuis adaptif. Aplikasi ini diharapkan mampu meningkatkan
motivasi belajar siswa, memudahkan pemahaman konsep yang abstrak, serta
menjadi alternatif media pembelajaran interaktif bagi guru sekolah dasar. |
en_US |