Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30698
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorFEBRIANI, SELVYRA-
dc.date.accessioned2026-05-04T08:10:46Z-
dc.date.available2026-05-04T08:10:46Z-
dc.date.issued2026-03-13-
dc.identifier.urihttp://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30698-
dc.description.abstractPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media Bingo dalam meningkatkan pemahaman kosa kata siswa kelas III pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain eksperimen one group pre-test post-test. Subjek penelitian berjumlah 25 siswa kelas III. Instrumen yang digunakan berupa tes pilihan ganda sebanyak 15 soal yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya. Data dianalisis menggunakan uji statistik untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa sebelum dan sesudah penerapan media bingo. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata pretest sebesar 54,76 dengan tingkat ketuntasan 20%, sedangkan nilai rata-rata posttest meningkat menjadi 79,36 dengan tingkat ketuntasan 84%. Berdasarkan hasil Uji hipotesis menghasilkan thitung = 6,590 > ttabel = 1,713 sehingga H0 ditolak dan Ha diterima. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan media Bingo efektif dalam meningkatkan pemahaman kosa kata siswa kelas III pada mata pelajaran Bahasa Indonesia.en_US
dc.publisherumsuen_US
dc.subjectMedia Bingoen_US
dc.subjectPemahaman Kosa Kataen_US
dc.titleEFEKTIVITAS PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS MEDIA BINGO TERHADAP PENINGKATAN PEMAHAMAN KOSA KATA SISWA KELAS III SD MUHAMMADIYAH 01 MEDANen_US
dc.typeThesisen_US
Appears in Collections:Primary Teacher Education

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
SKRIPSI SELVYRA FEBRIANI NPM.2202090029 (Recovered)-3.pdfFull Text3.12 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.