Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30584
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorANISYA, FITRI-
dc.date.accessioned2026-04-30T02:46:52Z-
dc.date.available2026-04-30T02:46:52Z-
dc.date.issued2026-04-09-
dc.identifier.urihttp://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30584-
dc.description.abstractPenelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) yang menghasilkan produk berupa media pembelajaran berbentuk Games Book pada materi keberagaman agama untuk siswa kelas IV SD Swasta Bakti 1. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan media pembelajaran Games Book serta mengetahui tingkat kepraktisan media yang dikembangkan. Model pengembangan yang digunakan adalah model 4D yang meliputi tahap Define, Design, Develop, dan Disseminate, namun dalam penelitian ini hanya dilaksanakan sampai tahap Develop. Proses pengembangan dilakukan melalui validasi oleh ahli, revisi produk, serta uji coba terbatas kepada siswa. Hasil validasi menunjukkan bahwa media pembelajaran games book memperoleh penilaian sangat valid dari ahli media sebesar 100% dan dari ahli materi sebesar 96,6%. Selain itu, hasil uji kepraktisan menunjukkan persentase sebesar 84% dari siswa dan 96% dari guru. Hal ini menunjukkan bahwa media pembelajaran games book yang dikembangkan layak dan praktis digunakan dalam proses pembelajaran siswa kelas IV SD Swasta Bakti 1.en_US
dc.publisherUMSUen_US
dc.subjectPengembanganen_US
dc.subjectGames Booken_US
dc.subjectKeberagaman Agamaen_US
dc.titlePENGEMBANGAN MEDIA GAMES BOOK DALAM MINAT BACA PADA PEMBELAJARAN PKN KELAS IV SD SWASTA BAKTI 1en_US
dc.typeThesisen_US
Appears in Collections:Primary Teacher Education

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
SKRIPSI ANISYA FITRI (2202090224) SELESAI.pdfFull Text5.16 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.