Research Repository

KORELASI INTERNET GAMING DISORDERS DENGAN GAYA BELAJAR DAN INDEKS PRESTASI SEMESTER MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SUMATERA UTARA

Show simple item record

dc.contributor.author TARISAH, DARA
dc.date.accessioned 2026-03-02T04:57:16Z
dc.date.available 2026-03-02T04:57:16Z
dc.date.issued 2026-01-06
dc.identifier.uri http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30092
dc.description.abstract Pendahuluan: Peningkatan penggunaan game online di kalangan mahasiswa berpotensi menimbulkan Internet Gaming Disorder (IGD) yang dapat memengaruhi proses belajar. Mahasiswa kedokteran memiliki tuntutan akademik tinggi sehingga penting untuk mengetahui bagaimana hubungan IGD dengan Indeks Prestasi Semester (IPS) dan gaya belajar yang dimiliki mahasiswa. Metode: Penelitian ini menggunakan desain analitik dengan pendekatan cross sectional. Subjek penelitian adalah mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara yang memenuhi kriteria inklusi. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner tingkat kecanduan game online berbasis pedoman WHO, instrumen gaya belajar (VARK), dan IPS. Analisis data dilakukan secara univariat dan bivariat hubungan kecanduan game online dengan gaya belajar dan IPS diuji menggunakan uji Fisher Exact dengan bantuan software SPSS. Hasil: Prevalensi mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara yang mengalami Internet Gaming Disorder sebesar 8%.Sebanyak 50% responden termasuk dalam kategori kecanduan ringan, dan 50% termasuk dalam kategori kecanduan berat. Sebagian besar responden bermain game online selama 3–7 jam per hari. Seluruh responden memiliki IPS dalam kategori memuaskan hingga dengan pujian, tanpa adanya responden dengan IPS kurang. Hasil uji Fisher‟s Exact menunjukkan tidak terdapat hubungan yang signifikan antara tingkat kecanduan game online dan IPS mahasiswa (p = 0,660). Namun, terdapat hubungan yang signifikan antara tingkat kecanduan game online dan gaya belajar mahasiswa (p = 0,027). Kesimpulan: Tingkat kecanduan game online tidak berhubungan secara signifikan dengan capaian akademik mahasiswa, namun berhubungan dengan variasi gaya belajar. Semakin tinggi tingkat kecanduan, semakin beragam gaya belajar yang digunakan mahasiswa. en_US
dc.subject Internet Gaming Disorder en_US
dc.subject gaya belajar en_US
dc.subject IPS en_US
dc.title KORELASI INTERNET GAMING DISORDERS DENGAN GAYA BELAJAR DAN INDEKS PRESTASI SEMESTER MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SUMATERA UTARA en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account