<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>Early Childhood Islamic Education</title>
<link href="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30" rel="alternate"/>
<subtitle>Pendidikan Islam Anak Usia Dini</subtitle>
<id>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30</id>
<updated>2026-04-07T19:17:34Z</updated>
<dc:date>2026-04-07T19:17:34Z</dc:date>
<entry>
<title>Implementasi  Pembelajaran Mozaik Berbasis Bahan Alam Dalam Mengembangkan  Keterampilan Berpikir Kreatif Pada Anak Usia Dini di TK ABA 40</title>
<link href="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/29025" rel="alternate"/>
<author>
<name>Pratiwi, Indria</name>
</author>
<id>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/29025</id>
<updated>2025-10-13T11:35:08Z</updated>
<published>2025-07-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Implementasi  Pembelajaran Mozaik Berbasis Bahan Alam Dalam Mengembangkan  Keterampilan Berpikir Kreatif Pada Anak Usia Dini di TK ABA 40
Pratiwi, Indria
Implementasi &#13;
Pembelajaran Mozaik Berbasis Bahan Alam Dalam Mengembangkan &#13;
Keterampilan Berpikir Kreatif Pada Anak Usia Dini di TK ABA 40
</summary>
<dc:date>2025-07-24T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Pengaruh Alat Permainan Edukatif (Ape)  Portable Sensory Path Terhadap Pemahaman Budaya Indonesia Pada  Anak Usia Dini Di Tk An-Najwa</title>
<link href="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/27051" rel="alternate"/>
<author>
<name>nurjanah, Sintia</name>
</author>
<id>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/27051</id>
<updated>2025-06-30T04:56:03Z</updated>
<published>2025-03-19T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Pengaruh Alat Permainan Edukatif (Ape)  Portable Sensory Path Terhadap Pemahaman Budaya Indonesia Pada  Anak Usia Dini Di Tk An-Najwa
nurjanah, Sintia
Tujuan dari peneliti ini adalah untuk mengetahui Apakah ada pengaruh alat &#13;
permainan edukatif (APE) Portable sensory path terhadap pemahaman &#13;
budaya Indonesia pada anak usia dini di TK An-Najwa. Penelitian ini &#13;
menggunakan pendekatan kuantitatif, dan sampelnya terdiri dari 30 &#13;
responden. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui Pre/Post Test dan &#13;
Instrumen Penelitian. Teknik analisis data yang digunakan adalah uji &#13;
validitas, uji reliabilitas, dan uji hipotesis non-parametrik. Hasil penelitian &#13;
menunjukkan bahwa penerapan Alat Edukatif (APE) Portable Sensory Path &#13;
berpengaruh terhadap pemahaman budaya Indonesia pada anak usia dini di &#13;
TK An-Najwa yang dibuktikan melalui hasil uji hipotesis Wilcoxon T test &#13;
yang menolak hipotesis nol maka ada perbedaan dari hasil pre-test dan post- &#13;
test pada subjek yang sama. Hasil uji hipotesis tersebut didukung melalui &#13;
hasil deskriptif statistik bahwa terlihat adanya peningkatan skor pemahaman &#13;
budaya setelah penerapan metode Portable Sensory Path dalam hasil post- &#13;
test yang lebih tinggi dibandingkan pre-test. Anak-anak yang belajar &#13;
menggunakan APE Portable Sensory Path menunjukkan pemahaman yang &#13;
lebih baik mengenai budaya Indonesia dibandingkan sebelum penggunaan &#13;
metode tersebut.
</summary>
<dc:date>2025-03-19T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>IMPLEMENTASI PEMBERIAN REWARD DALAM UPAYA  MENANAMKAN NILAI KEDISPLINAN PADA  ANAK DI TK ABA 25 MEDAN</title>
<link href="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/27044" rel="alternate"/>
<author>
<name>Purwati, Suci</name>
</author>
<id>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/27044</id>
<updated>2025-06-30T05:00:24Z</updated>
<published>2025-04-15T00:00:00Z</published>
<summary type="text">IMPLEMENTASI PEMBERIAN REWARD DALAM UPAYA  MENANAMKAN NILAI KEDISPLINAN PADA  ANAK DI TK ABA 25 MEDAN
Purwati, Suci
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Implementasi pemberian reward dalam &#13;
upaya menanamkan nilai kedisiplinan bagi anak usia dini beserta faktor &#13;
penghambatnya. Lokasi penelitian di TK ABA 25 Medan. Penelitian ini &#13;
menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis deskriptif. Teknik pengumpulan &#13;
data menggunakan hasil observasi, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisis &#13;
data menggunakan analisis interaktif model Miles dan Huberman dengan tahap, &#13;
koleksi data, kondensasi data, penyajian data, serta  kesimpulan dan verifikasi. &#13;
Hasil penelitian ini menunjukkan  bahwa (1) Penerapan reward di TK ABA 25 &#13;
Medan dilakukan dalam berbagai bentuk, seperti pemberian hadiah, pujian, stiker &#13;
lucu, dan origami berbentuk bintang atau love.  (2) Untuk menanamkan nilai &#13;
disiplin pada anak pemberian reward dilakukan bagi anak-anak  yang disiplin pada &#13;
saat kehadiran ia mampu meletakkan sepatu ke tempat nya, saat belajar ia  &#13;
merapikan kembali alat tulis ke tempat yang sudah di sediakan, saat bermain ia &#13;
mampu bergiliran dan bergantian dalam bermain, saat jam makan tiba anak juga &#13;
mampu menyusun kembali botol minum dan tempat makanannya. (3) Faktor &#13;
penghambatnya  adanya keterbatasan  anggaran  dalam pemberian reward dan juga &#13;
guru harus lebih berkreasi dalam mempersiapkan reward dengan menyesuaikan &#13;
minat anak. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa dengan Implementasi &#13;
pemberian reward dapat menanamkan nilai kedisiplinan pada anak usia dini &#13;
khususnya di TK ABA 25 Medan.
</summary>
<dc:date>2025-04-15T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Kristalisasi Bima Sakti Ilmu Pengetahuan Moral Pada Anak  RA TI AL MUSTHAFAWIYAH</title>
<link href="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/27021" rel="alternate"/>
<author>
<name>SIREGAR, ARMELIA NURHALIZAH</name>
</author>
<id>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/27021</id>
<updated>2025-06-30T04:51:17Z</updated>
<published>2025-03-07T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Kristalisasi Bima Sakti Ilmu Pengetahuan Moral Pada Anak  RA TI AL MUSTHAFAWIYAH
SIREGAR, ARMELIA NURHALIZAH
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas penerapan metode &#13;
Kristalisasi Bima Sakti Ilmu Pengetahuan Moral melalui media spinner dalam &#13;
pembelajaran moral anak usia dini di RA TI AL-MUSTHAFAWIYAH, Medan. &#13;
Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan metode &#13;
studi kasus, yang melibatkan observasi di kelas, wawancara dengan guru, kepala &#13;
sekolah, serta orang tua, dan dokumentasi kegiatan pembelajaran. &#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode pembelajaran moral sebelumnya &#13;
kurang menarik perhatian anak, sehingga media spinner dirancang sebagai alat &#13;
bantu interaktif. Pelaksanaan penelitian berlangsung selama 8 minggu, dengan &#13;
berbagai skenario moral yang berbeda setiap minggunya, seperti kejujuran, &#13;
empati, tanggung jawab, saling menghormati, berbagi, pengendalian emosi, sopan &#13;
santun, dan menepati janji. Aktivitas pembelajaran dilakukan melalui memutar &#13;
spinner, diskusi interaktif, dan permainan peran (role-playing) untuk membantu &#13;
anak memahami nilai-nilai moral dalam kehidupan sehari-hari. &#13;
Dari hasil observasi dan wawancara, ditemukan bahwa penggunaan media &#13;
spinner meningkatkan keterlibatan dan pemahaman anak terhadap nilai-nilai &#13;
moral. Anak-anak menjadi lebih aktif dalam diskusi, lebih memahami &#13;
konsekuensi dari tindakan mereka, dan menunjukkan perubahan perilaku positif, &#13;
seperti lebih sering berbagi, berkata jujur, dan lebih sabar dalam berinteraksi &#13;
dengan teman. Dengan demikian, media spinner terbukti sebagai metode yang &#13;
efektif dalam meningkatkan pemahaman moral anak usia dini di RA TI AL&#13;
MUSTHAFAWIYAH.
</summary>
<dc:date>2025-03-07T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
