<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel rdf:about="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/4">
    <title>DSpace Community: Disertasi dan Tesis</title>
    <link>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/4</link>
    <description>Disertasi dan Tesis</description>
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/31228" />
        <rdf:li rdf:resource="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/31157" />
        <rdf:li rdf:resource="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30961" />
        <rdf:li rdf:resource="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30960" />
      </rdf:Seq>
    </items>
    <dc:date>2026-05-30T18:27:53Z</dc:date>
  </channel>
  <item rdf:about="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/31228">
    <title>EFEKTIVITAS KEPEMIMPINAN KEPALA SEKOLAH DAN  DAMPAKNYA TERHADAP KINERJA GURU DI SMP  SWASTA NURUL HASANAH</title>
    <link>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/31228</link>
    <description>Title: EFEKTIVITAS KEPEMIMPINAN KEPALA SEKOLAH DAN  DAMPAKNYA TERHADAP KINERJA GURU DI SMP  SWASTA NURUL HASANAH
Authors: ERLINA, SRI
Abstract: Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kepemimpinan kepala &#xD;
sekolah, kinerja guru, serta menganalisis efektivitas kepemimpinan kepala sekolah &#xD;
terhadap kinerja guru di SMP Swasta Nurul Hasanah Tembung. Pendekatan yang &#xD;
digunakan adalah metode campuran atau mixed method, yaitu metode yang &#xD;
menggabungkan antara pendekatan kuantitatif dan kualitatif untuk memperoleh &#xD;
hasil yang lebih komprehensif. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui &#xD;
penyebaran angket yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya, serta dilengkapi &#xD;
dengan wawancara dan observasi untuk memperkuat temuan data. Responden &#xD;
dalam penelitian ini berjumlah 20 guru yang aktif mengajar di sekolah tersebut. &#xD;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kepemimpinan Kepala SMP Swasta Nurul &#xD;
Hasanah menerapkan gaya demokratis dan instruksional yang berada pada &#xD;
kategori baik dengan rata-rata skor 101,70, sementara kinerja guru di SMP Swasta &#xD;
Nurul Hasanah secara umum sudah tergolong baik, dengan capaian tinggi pada &#xD;
aspek profesional, sosial, dan kepribadian, yang tercermin dari penguasaan materi, &#xD;
sikap kolaboratif, serta keteladanan guru dengan rata-rata skor 112,40. &#xD;
Berdasarkan hasil uji ANOVA, terdapat hubungan yang signifikan antara &#xD;
kepemimpinan kepala sekolah dan kinerja guru, dengan nilai F = 139,237 dan &#xD;
signifikansi 0,000 (p &lt; 0,05). Temuan ini menunjukkan bahwa semakin efektif &#xD;
gaya kepemimpinan kepala sekolah yang komunikatif, partisipatif, dan kolaboratif &#xD;
maka semakin tinggi pula kinerja guru. Penelitian ini menegaskan pentingnya &#xD;
peran kepala sekolah dalam menciptakan iklim kerja yang positif, memotivasi &#xD;
guru, serta meningkatkan profesionalisme dalam mencapai tujuan pendidikan &#xD;
sekolah.</description>
    <dc:date>2026-04-09T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/31157">
    <title>STRATEGI SEKOLAH DALAM MENGEMBANGKAN PROGRAM  LITERASI NUMERASI DAN DAMPAKNYA PADA HASIL  BELAJAR DI SD ISLAM TERPADU RAUDHATUL  ILMI NOGO REJO GALANG KABUPATEN  DELI SERDANG</title>
    <link>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/31157</link>
    <description>Title: STRATEGI SEKOLAH DALAM MENGEMBANGKAN PROGRAM  LITERASI NUMERASI DAN DAMPAKNYA PADA HASIL  BELAJAR DI SD ISLAM TERPADU RAUDHATUL  ILMI NOGO REJO GALANG KABUPATEN  DELI SERDANG
Authors: RAMADANI, SRI
Abstract: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi sekolah dalam &#xD;
mengembangkan program literasi dan numerasi serta mengevaluasi dampaknya &#xD;
terhadap hasil belajar siswa di SD Islam Terpadu Raudhatul Ilmi Nogo Rejo &#xD;
Galang Kabupaten Deli Serdang. Penelitian ini menggunakan pendekatan &#xD;
kualitatif dengan jenis penelitian studi kasus. Data dikumpulkan melalui &#xD;
wawancara mendalam, observasi, dan dokumentasi yang melibatkan kepala &#xD;
sekolah, guru, dan siswa sebagai subjek penelitian. Teknik analisis data &#xD;
menggunakan model Miles dan Huberman yang meliputi reduksi data, penyajian &#xD;
data, dan penarikan kesimpulan. &#xD;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa sekolah menerapkan strategi &#xD;
pengembangan literasi dan numerasi melalui beberapa program inti, yaitu &#xD;
pembiasaan membaca dan berhitung 15 menit sebelum pembelajaran, penyediaan &#xD;
pojok baca di setiap kelas, pemanfaatan perpustakaan, penggunaan permainan &#xD;
edukatif untuk numerasi, serta integrasi keterampilan literasi dan numerasi dalam &#xD;
pembelajaran tematik. Kepala sekolah berperan sebagai pengarah kebijakan, &#xD;
motivator, fasilitator program, serta pengawas pelaksanaannya. Guru berperan &#xD;
dalam mengimplementasikan strategi melalui metode pembelajaran yang &#xD;
kontekstual, interaktif, dan berbasis pengalaman siswa. Lingkungan sekolah turut &#xD;
mendukung dengan penyediaan sarana dan menciptakan budaya literasi melalui &#xD;
berbagai kegiatan kompetitif dan kolaboratif. &#xD;
Dampak pelaksanaan program menunjukkan adanya peningkatan &#xD;
kemampuan membaca pemahaman, keberanian siswa dalam mengekspresikan ide &#xD;
secara lisan maupun tertulis, serta bertambahnya kemampuan berhitung dan &#xD;
analisis data dalam konteks kehidupan sehari-hari. Selain itu, tercatat peningkatan &#xD;
pada capaian hasil belajar siswa walaupun masih terdapat tantangan seperti variasi &#xD;
minat baca antar siswa dan keterbatasan motivasi belajar numerasi. Dengan &#xD;
demikian, strategi sekolah dalam pengembangan literasi dan numerasi terbukti &#xD;
memberikan kontribusi positif pada peningkatan hasil belajar siswa secara &#xD;
bertahap dan berkelanjutan.</description>
    <dc:date>2026-04-11T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30961">
    <title>PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED  LEARNING (PJBL) DAN CONTEXTUAL TEACHING AND  LEARNING (CTL) BERBANTUAN GEOGEBRA TERHADAP  KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN MOTIVASI  BELAJAR MATEMATIS SISWA SMK</title>
    <link>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30961</link>
    <description>Title: PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED  LEARNING (PJBL) DAN CONTEXTUAL TEACHING AND  LEARNING (CTL) BERBANTUAN GEOGEBRA TERHADAP  KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN MOTIVASI  BELAJAR MATEMATIS SISWA SMK
Authors: S E L A M E T, HERMAN
Abstract: Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menganalisis pengaruh model pembelajaran &#xD;
Project Based Learning (PjBL) dan Contextual Teaching and Learning (CTL) &#xD;
berbantuan GeoGebra terhadap kemampuan berpikir kritis matematis siswa, (2) &#xD;
menganalisis interaksi antara model pembelajaran dan kemampuan awal &#xD;
matematika (KAM) terhadap kemampuan berpikir kritis matematis siswa, (3) &#xD;
menganalisis pengaruh model pembelajaran terhadap motivasi belajar matematis &#xD;
siswa, serta (4) menganalisis interaksi antara model pembelajaran dan kemampuan &#xD;
awal matematika (KAM) terhadap motivasi belajar matematis siswa. Penelitian ini &#xD;
dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan berpikir kritis matematis dan motivasi &#xD;
belajar siswa, serta belum optimalnya penerapan model pembelajaran inovatif &#xD;
berbantuan teknologi dalam pembelajaran matematika. Penelitian ini menggunakan &#xD;
pendekatan kuantitatif dengan jenis quasi-experimental melalui desain pretest&#xD;
posttest two-group design yang dipadukan dengan desain faktorial 2 × 3. Populasi &#xD;
penelitian adalah seluruh siswa kelas X SMK Swasta Harapan Stabat Tahun Ajaran &#xD;
2025/2026. Sampel penelitian berjumlah 64 siswa yang dipilih menggunakan &#xD;
teknik cluster random sampling, yang terdiri atas kelas eksperimen I dengan &#xD;
penerapan model PjBL berbantuan GeoGebra dan kelas eksperimen II dengan &#xD;
penerapan model CTL berbantuan GeoGebra. Instrumen penelitian meliputi tes &#xD;
kemampuan berpikir kritis matematis dan angket motivasi belajar matematis. &#xD;
Analisis data dilakukan menggunakan uji ANAVA dua arah setelah memenuhi uji &#xD;
prasyarat normalitas dan homogenitas.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) &#xD;
terdapat pengaruh yang signifikan model pembelajaran PjBL dan CTL berbantuan &#xD;
GeoGebra terhadap kemampuan berpikir kritis matematis siswa, (2) terdapat &#xD;
interaksi yang signifikan antara model pembelajaran dan kemampuan awal &#xD;
matematika (KAM) terhadap kemampuan berpikir kritis matematis siswa, (3) &#xD;
terdapat pengaruh yang signifikan model pembelajaran terhadap motivasi belajar &#xD;
matematis siswa, dan (4) terdapat interaksi yang signifikan antara model &#xD;
pembelajaran dan kemampuan awal matematika (KAM) terhadap motivasi belajar &#xD;
matematis siswa. Dengan demikian, penerapan model pembelajaran Project Based &#xD;
Learning (PjBL) dan Contextual Teaching and Learning (CTL) berbantuan &#xD;
GeoGebra terbukti efektif dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis &#xD;
matematis dan motivasi belajar matematis siswa.</description>
    <dc:date>2026-04-16T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30960">
    <title>PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS  ANDROID BERBANTUAN GEOGEBRA  TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP  MATEMATIKA SMP</title>
    <link>http://repository.umsu.ac.id/handle/123456789/30960</link>
    <description>Title: PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS  ANDROID BERBANTUAN GEOGEBRA  TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP  MATEMATIKA SMP
Authors: IBRAHIM, HERMAN
Abstract: Penggunaan teknologi dalam pembelajaran sangat penting untuk &#xD;
mengembangkan literasi TIK dan pemahaman konsep siswa, namun aplikasinya &#xD;
sebagai media pembelajaran interaktif pada materi matematika tertentu masih &#xD;
terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi berbasis &#xD;
android berbantuan GeoGebra yang valid, praktis, dan efektif untuk meningkatkan &#xD;
pemahaman konsep matematika siswa SMP pada materi Gradien Garis Lurus. &#xD;
Penelitian pengembangan ini menggunakan model 4-D (Define, Design, Develop, &#xD;
Disseminate). Subjek penelitian melibatkan 32 siswa kelas VIII di salah satu SMP &#xD;
Negeri. Instrumen pengumpulan data meliputi lembar validasi, angket respon &#xD;
siswa, dan tes pemahaman konsep. &#xD;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa Game edukasi dinyatakan Sangat Valid &#xD;
dengan persentase validitas materi sebesar 93,7% dan validitas media sebesar 78%. &#xD;
Media dinyatakan Sangat Praktis dengan rata-rata skor respon siswa sebesar 4,41 &#xD;
dari skala 5,00, di mana aspek penggunaan GeoGebra dan motivasi belajar meraih &#xD;
skor tertinggi.Media terbukti Sangat Efektif meningkatkan pemahaman konsep &#xD;
dengan perolehan rata-rata N-Gain Score sebesar 0,73 (Kategori Tinggi). Analisis &#xD;
per indikator menunjukkan efektivitas maksimal pada kemampuan memberikan &#xD;
contoh dan bukan contoh (N-Gain 1,00). &#xD;
Simpulannya, game edukasi berbasis ndroid berbantuan GeoGebra layak dan &#xD;
efektif digunakan sebagai solusi inovatif untuk menjembatani transisi kognitif &#xD;
siswa dari pemahaman konkret ke abstrak pada materi Gradien Garis Lurus.</description>
    <dc:date>2026-03-12T00:00:00Z</dc:date>
  </item>
</rdf:RDF>

